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先来一打buff 细数《王者魔神》自带光环的设定

作者:qinqing发布时间:2016-11-30 14:57

导读:手盟网络欧美风格魔幻MMORPG手游《王者魔神》以偏向重PK轻操作的核心玩法和战斗系统,使得游戏角色的动作表现和玩家战力更加多元化,其中那些带buff的属性系统就更为出彩了!

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手盟网络欧美风格魔幻MMORPG手游《王者魔神》以偏向重PK轻操作的核心玩法和战斗系统,使得游戏角色的动作表现和玩家战力更加多元化,其中那些带buff的属性系统就更为出彩了!

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《王者魔神》的职业buff全部都可以在人物属性的系统界面看到,小编为了更好的为大家展示光环类型的属性有重要,特意卖脸去让游戏运营小哥在测试服给了一个108级裸号,而这个测试服,只有小编一个人……

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最强大的无疑是“星座”了,白羊座等10个星级点了6个后战力提升了1200,仅仅是一阶的哦。另外,星座系统一共有12星座,不会满阶,根据在线时间的冷却来获得提升次数,所以这是一个用时间堆出来的属性。

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“神格”系统,是一个被动技能buff的设定,不管对战力和属性的影响都非常惊人,但是却没有“星座”重要,为什么?因为这是一个高阶门槛的战力加成属性,而且所需要的材料要通过充值和高难度的副本获得,对大家的角色中前期来讲不算常规养成。

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最后就是“秘术”系统了,只能通过平时刷任务获得的金币材料来升级,可以均衡的提高职业整体的属性。虽然影响不算大,但是大家可以容易获取资源,细节决定成败,天掉下来的buff难道不要吗?

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